4. Litematica 的基本操作
本章将详细介绍 Litematica 的基本操作,包括如何加载投影、调整位置、管理多个投影等核心功能。即使是完全的新手,也能通过本章轻松掌握 Litematica 的日常使用。
🚀 第一次使用 Litematica
进入游戏世界
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推荐设置:
1. 使用创造模式 (方便测试和学习)
2. 选择平坦世界 (避免地形干扰)
3. 设置时间为白天 (/time set day)
4. 关闭天气效果 (/weather clear)
验证模组正常工作
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检查步骤:
1. 按 M 键 - 应该打开 Litematica 主菜单
2. 查看屏幕左下角 - 应该显示 "Litematica" 字样
3. 按 F3+H - 启用高级工具提示
4. 检查快捷键是否响应
如果以上任何一步失败,请返回第2章检查安装配置。
📂 如何加载投影(litematic 文件)
方法一:使用主菜单加载
步骤详解
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1. 打开主菜单:
- 按 M 键
- 或者使用 ESC → Mod Options → Litematica
2. 选择 "Load Schematics":
- 点击主菜单中的 "Load Schematics" 按钮
- 这会打开文件浏览器
3. 浏览文件:
- 默认位置: .minecraft/schematics/
- 可以浏览子文件夹
- 支持搜索功能
4. 选择文件:
- 单击选中 .litematic 文件
- 文件名会高亮显示
- 右侧显示文件信息
5. 加载文件:
- 点击 "Load" 按钮
- 或双击文件名
界面说明
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文件浏览器界面:
- 左侧: 文件夹树形结构
- 中间: 文件列表 (显示 .litematic 文件)
- 右侧: 文件详细信息
* 文件名
* 作者
* 创建时间
* 文件大小
* 方块数量
操作按钮:
- Load: 加载选中的文件
- Cancel: 取消操作
- Refresh: 刷新文件列表
- New Folder: 创建新文件夹
方法二:快速加载最近使用的文件
使用最近文件列表
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1. 打开主菜单 (按 M 键)
2. 查看 "Recent Schematics" 部分
3. 直接点击要加载的文件名
4. 投影会立即加载到游戏中
方法三:拖拽加载(高级功能)
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1. 确保游戏窗口化运行
2. 从文件管理器拖拽 .litematic 文件
3. 拖到 Minecraft 游戏窗口中
4. 文件会自动加载
注意: 此功能可能在某些系统上不可用
👁️ 投影的显示与隐藏
投影显示状态
查看当前加载的投影
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方法一: 使用投影列表
1. 按 M 键打开主菜单
2. 点击 "Schematic Placements"
3. 查看所有已加载的投影
方法二: 使用快捷键
1. 按 P 键 (默认快捷键)
2. 直接打开投影放置菜单
投影显示设置
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显示选项:
✅ Schematic Rendering: 启用/禁用投影渲染
✅ Overlay Outline: 显示方块轮廓
✅ Overlay Sides: 显示方块面
⚠️ Render Through: 透视显示 (谨慎使用)
调整方法:
1. 按 M 键 → Generic → Open Config GUI
2. 找到 "Visuals" 部分
3. 调整相关选项
控制投影可见性
全局显示控制
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快捷键操作:
- F3 + G: 切换所有投影的显示/隐藏
- 这是最常用的显示控制方式
- 适合快速隐藏投影查看原版世界
单个投影控制
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1. 按 P 键打开投影放置菜单
2. 找到要控制的投影
3. 点击投影名称左侧的眼睛图标
👁️ = 显示
👁️🗨️ = 隐藏
投影透明度调整
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设置步骤:
1. 按 M 键 → Generic → Open Config GUI
2. 找到 "overlayAlpha" 设置
3. 调整数值 (0.0 = 完全透明, 1.0 = 不透明)
4. 推荐值: 0.6-0.8
实时调整:
- 某些版本支持鼠标滚轮调整
- 按住特定键 + 滚轮 (查看快捷键设置)
🎯 投影的移动、旋转、缩放
投影移动操作
精确移动
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1. 选择投影:
- 按 P 键打开投影菜单
- 点击要移动的投影
2. 进入移动模式:
- 点击 "Configure" 按钮
- 或右键点击投影名称
3. 调整坐标:
- X轴: 东西方向 (正数向东)
- Y轴: 上下方向 (正数向上)
- Z轴: 南北方向 (正数向南)
4. 输入方式:
- 直接输入坐标数值
- 使用 +/- 按钮微调
- 键盘输入相对偏移量
可视化移动
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使用移动工具:
1. 按 Ctrl + M (默认快捷键)
2. 激活移动模式
3. 用鼠标点击拖拽投影
4. 按 Enter 确认位置
5. 按 Esc 取消移动
移动提示:
- 移动时投影会显示为线框
- 绿色表示可以放置
- 红色表示位置冲突
快速对齐
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对齐选项:
- Align to Grid: 对齐到方块网格
- Snap to Player: 对齐到玩家位置
- Snap to Cursor: 对齐到准星位置
使用方法:
1. 在投影配置界面
2. 点击对应的对齐按钮
3. 投影会自动移动到对齐位置
投影旋转操作
90度旋转
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旋转步骤:
1. 选择投影 (按 P 键)
2. 点击 "Configure"
3. 找到 "Rotation" 部分
4. 点击旋转按钮:
↻ 顺时针旋转 90°
↺ 逆时针旋转 90°
旋转轴:
- Y轴旋转: 水平旋转 (最常用)
- X轴旋转: 前后翻转
- Z轴旋转: 左右翻转
镜像翻转
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镜像选项:
- Mirror X: X轴镜像 (东西翻转)
- Mirror Y: Y轴镜像 (上下翻转)
- Mirror Z: Z轴镜像 (南北翻转)
操作方法:
1. 在投影配置界面
2. 找到 "Mirror" 部分
3. 勾选要镜像的轴
4. 投影会实时更新显示
旋转中心设置
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旋转中心选项:
- Corner: 以角点为中心
- Center: 以中心点为中心
- Player: 以玩家位置为中心
设置方法:
1. 投影配置 → "Rotation Point"
2. 选择合适的旋转中心
3. 执行旋转操作
投影缩放操作
⚠️ 注意
Litematica 本身不支持投影缩放功能。如需缩放,需要使用外部工具或特殊版本的模组。
🗑️ 投影的删除与替换
删除投影
从列表中删除
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删除步骤:
1. 按 P 键打开投影菜单
2. 找到要删除的投影
3. 点击投影名称右侧的 "X" 按钮
4. 确认删除操作
批量删除:
1. 在投影菜单中
2. 使用 Ctrl + 点击选择多个投影
3. 点击 "Remove Selected" 按钮
清空所有投影
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快速清空:
1. 按 M 键打开主菜单
2. 点击 "Clear All Placements"
3. 确认操作
或者:
1. 按 P 键打开投影菜单
2. 点击 "Clear All" 按钮
3. 所有投影会被移除
替换投影
替换现有投影
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替换步骤:
1. 加载新的投影文件
2. 系统会询问是否替换同名投影
3. 选择 "Replace" 确认替换
4. 或选择 "Rename" 重命名新投影
自动替换设置:
1. 按 M 键 → Generic → Open Config GUI
2. 找到 "autoReplaceSchematic" 选项
3. 启用后会自动替换同名投影
📊 多投影管理
投影列表界面
界面布局
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投影列表显示:
📁 投影名称 | 👁️ 显示状态 | ⚙️ 配置 | ❌ 删除
信息显示:
- 投影名称
- 文件大小
- 方块数量
- 当前位置坐标
- 旋转状态
- 镜像状态
列表操作
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排序选项:
- 按名称排序
- 按大小排序
- 按加载时间排序
筛选功能:
- 显示/隐藏已完成的投影
- 按文件类型筛选
- 搜索特定投影
投影分组管理
创建投影组
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分组步骤:
1. 在投影菜单中选择多个投影
2. 右键点击选中的投影
3. 选择 "Create Group"
4. 输入组名称
组操作:
- 批量显示/隐藏
- 批量移动
- 批量删除
- 组内排序
投影优先级
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显示优先级:
1. 在投影列表中拖拽投影
2. 上方的投影优先级更高
3. 高优先级投影在重叠时优先显示
设置方法:
- 拖拽排序
- 使用上下箭头按钮
- 数字输入优先级值
投影状态管理
投影状态类型
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状态说明:
🟢 Active: 活跃状态,正常显示
🟡 Paused: 暂停状态,不显示但保留配置
🔴 Error: 错误状态,文件损坏或缺失
⚪ Completed: 完成状态,建造完成的投影
状态切换
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切换方法:
1. 在投影列表中右键点击投影
2. 选择要切换的状态
3. 或使用快捷键 (可自定义)
自动状态:
- 建造完成后自动标记为 Completed
- 文件缺失时自动标记为 Error
- 手动暂停时标记为 Paused
⚙️ 投影显示设置详解
渲染选项配置
基础渲染设置
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主要选项:
✅ schematicOverlay: 启用投影显示
✅ schematicOverlayModelOutline: 显示方块轮廓
✅ schematicOverlayModelSides: 显示方块面
⚠️ schematicOverlayRenderThroughBlocks: 透视显示
配置路径:
M 键 → Generic → Open Config GUI → Visuals
高级渲染设置
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性能优化:
- renderSchematicMaxDistance: 最大渲染距离
- renderSchematicChunkBatching: 区块批处理
- renderSchematicVBO: 使用VBO渲染
视觉效果:
- overlayAlpha: 投影透明度 (0.0-1.0)
- overlayColor: 投影颜色 (RGB值)
- highlightMissingBlocks: 高亮缺失方块
颜色和透明度
颜色设置
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颜色类型:
- 正确方块: 绿色 (已放置正确的方块)
- 错误方块: 红色 (放置错误的方块)
- 缺失方块: 蓝色 (需要放置的方块)
- 多余方块: 黄色 (需要移除的方块)
自定义颜色:
1. 打开配置菜单
2. 找到 "Colors" 部分
3. 点击颜色框选择新颜色
4. 支持RGB和HSV输入
透明度调整
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透明度设置:
- overlayAlpha: 整体透明度
- missingBlockAlpha: 缺失方块透明度
- wrongBlockAlpha: 错误方块透明度
推荐值:
- 新手: 0.8 (较不透明,容易看清)
- 熟练: 0.6 (平衡可见性和游戏体验)
- 专家: 0.4 (高透明度,不遮挡视线)
🎮 实用快捷键
默认快捷键列表
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主要快捷键:
M: 打开主菜单
P: 打开投影放置菜单
L: 打开材料清单
Comma (,): 打开设置菜单
F3+G: 切换所有渲染显示
操作快捷键:
Ctrl+M: 进入移动模式
Ctrl+R: 旋转投影
Ctrl+D: 删除选中投影
Ctrl+C: 复制投影设置
Ctrl+V: 粘贴投影设置
自定义快捷键
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设置方法:
1. 按 M 键 → Generic → Open Config GUI
2. 点击 "Hotkeys" 标签
3. 找到要修改的功能
4. 点击快捷键输入框
5. 按下新的快捷键组合
6. 点击 "Save" 保存设置
注意事项:
- 避免与游戏原生快捷键冲突
- 避免与其他模组快捷键冲突
- 使用容易记忆的组合键
- 可以使用修饰键 (Ctrl, Alt, Shift)
🔧 常见操作问题解决
投影无法显示
问题诊断
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检查清单:
□ 投影是否已加载? (查看投影列表)
□ 投影渲染是否启用? (F3+G 切换)
□ 是否在渲染距离内? (靠近投影位置)
□ 投影是否被隐藏? (检查显示状态)
□ 配置是否正确? (重置为默认设置)
解决方案
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步骤一: 基础检查
1. 按 F3+G 确保渲染已启用
2. 按 P 键检查投影列表
3. 确认投影状态为 Active
步骤二: 重新加载
1. 在投影列表中删除投影
2. 重新加载 .litematic 文件
3. 检查投影是否正常显示
步骤三: 重置配置
1. 备份当前配置
2. 删除配置文件 (.minecraft/config/litematica/)
3. 重启游戏,使用默认配置
投影位置不正确
调整方法
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快速修正:
1. 按 P 键打开投影菜单
2. 点击投影的 "Configure" 按钮
3. 调整 X, Y, Z 坐标值
4. 使用 "Snap to Player" 快速对齐
精确定位:
1. 使用 F3 查看当前坐标
2. 计算目标位置坐标
3. 在投影配置中输入精确数值
4. 确认位置正确
性能问题
优化设置
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降低渲染负担:
1. 减少同时显示的投影数量
2. 降低投影透明度
3. 禁用不必要的渲染效果
4. 调整渲染距离
配置优化:
renderSchematicMaxDistance: 128 (降低渲染距离)
overlayAlpha: 0.6 (降低透明度)
schematicOverlayRenderThroughBlocks: false (禁用透视)
📝 本章小结
通过本章的学习,你应该已经掌握了 Litematica 的所有基本操作:
- 文件加载 - 多种方式加载投影文件
- 显示控制 - 灵活控制投影的显示和隐藏
- 位置调整 - 精确移动、旋转和对齐投影
- 多投影管理 - 高效管理多个投影文件
- 问题解决 - 常见问题的诊断和解决方法
下一章预告 📖
在下一章中,我们将学习区域选择与保存功能,包括如何创建自己的投影文件、编辑区域以及导出建筑结构。
💡 操作小贴士
建议新手先用简单的小型建筑练习这些基本操作,熟练后再处理复杂的大型投影。记住,多练习是掌握 Litematica 的关键!